第775章:第六时代-《虚拟造物主》


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    过去小字都写的是第五时代,而现在logo则变成了第六时代,不是玩家们眼神有多敏锐,而是整个画风全都变了,从之前的土黄色变成灰黑色。

    什么?这游戏版本更新居然都不提前通知一下,要不是我看到logo变化,怕不是直接忽略了一次版本更新。

    对此许多玩家心中也有所揣测,既然游戏从第五时代变成了第六时代,是否意味着内容也会发生变化?

    原世界的玩家陆殷怀着忐忑的心情登上论坛,首先用一段废话抒发一番自己的感慨,然后才进入游戏观察有什么变化。

    当然这个抒发感慨也是有作用的,因为不少玩家粗心大意的漏过了logo变化,还是在论坛上被提醒后才知晓。

    于是他们屏气凝神的、忧心忡忡的、不约而同的进入游戏中,然后发现……自己其实发现了一个寂寞。

    游戏中玩家们到处寻找了半天,却什么新奇的玩意都没有发现,游戏里的一切仿佛都和过去一样。

    所以到底为什么进入了第六时代?难道就是这个游戏在纯粹的耍玩家,看着我们在那徒劳无功的找不同吗?

    对此论坛上倒是有一个靠谱的猜测,那就是游戏中的变化其实已经发生,只不过还没有影响到玩家的日常,因而不足以被玩家察觉。

    当原世界的玩家们议论纷纷时,新世界这边的玩家也大约如此,而且他们的落差感还会更大。

    因为原世界这边是没通知的,但新世界这边新视界早就通知了,4月份的时候会迎来游戏更新。

    毕竟现有的模式进行了一个多月,玩家们已经逐渐形成了一套模板,几个比较庞大的势力基本互相无法吞下。

    如果是在其他的网络游戏当中,稳定局势之后就会开始煽动玩家们自相残杀,通过比斗惹出火气来刺激玩家之间的对抗。

    但《岁月史诗》一向是以创意来吸引玩家,这种势均力敌的局势很难破局,会让游戏的主流玩家感到无聊。

    有些无聊的玩家为了打发时间,已经开始互相比较谁的城市建造的更好。
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